Rotate Rect
 
 
 
回転しながら縮小/拡大をループする四角形です。
縮小/拡大するスケール感は、波のように数値が変化して行くsin()関数を使用しています。
 
  cnt++; //グローバル変数にカウンターをしかけてる
  r += 30 * sin(radians(cnt)); //回転する度数
  if (30 * sin(radians(cnt)) > 0) { //0度を境に
    //smaller
    rSize -= 1; //四角形のサイズを小さくしたり
  } else {
    //bigger
    rSize += 1; //大きくしたり
  }
 
こういう単純なのが意外と見てて飽きなかったりします。
 
 
