Broken And Reverse
白い背景の上を黒い円がランダムに移動して、フレームの枠まで来ると小さな円に弾けて壊れます。
壊れた後、弾けた小さな円がまた集まり出して元の大きな円を再生します。
これを適当な間隔で繰り返すようにプログラミングされており、Interactionとして、マウスクリックを検知し、壊れる/再生するを切り替えます。
プログラミング的には、●を描くClassを作ってオブジェクトを生成し、各オブジェクトに移動する速度と方向を与えてます。
ランダムで設定されたタイミング、または、ユーザがマウスクリックしたタイミングでオフジェクとの移動する方向を真逆に設定しています。